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Olá!
Vamos mostrar como fazer uma transmissão ao vivo utilizando o aplicativo Broadcast Myself.
Após instalar o aplicativo no seu smartphone, pelo link https://play.google.com/store/apps/details?id=sa.broadcastmyself&hl=pt_BR,
abra o aplicativo e observe sua interface. Na tela inicial tem alguns botões. Ao lado direito temos o botão de volume, bem similar à uma mesa de corte. Ao lado esquerdo, o botão de volume do microfone. Na parte inferior da tela, um botão quadrado, que é para conectar ou desconectar o aplicativo e mais alguns botões na parte superior ao lado direito, como “mute” e “stop”, para alterar e administrar as músicas que você deseja transmitir, que será o tema do próximo tutorial.
Para configurar
O botão para acessar as opções de configurações está no canto superior direito da tela, com o ícone de três pontinhos. Clique neste botão. Na opção “tracks folder” é onde você encontra suas músicas. Na opção “microfone gain” é possível regular o áudio do microfone. Em “tracks gain” você consegue regular o áudio das músicas. “Output mode” escolhemos o tipo de streaming que será utilizado, que pode ser “Icecast” ou “shodcast”, a escolha vai depender do seu plano contratado.
Na opção “output settings”, vamos colocar as informações de transmissão referente ao plano contratado. Na opção “Hostname” deve ser colocado o IP ou endereço do servidor, a porta e a senha.
Para as versões Pro deste aplicativo, existem as opções de autoconectar e gravação da transmissão.
Na opção “Mp3 encoder”, selecionar a qualidade da transmissão. “Metadata template” deve ser colocado o título da transmissão. “Streaming buffer” as configurações relacionadas ao buffer, que não devem ser alteradas por ser padrão.
As configurações já estão salvas.
Retornar a tela inicial.
Agora, somente é preciso conectar o aplicativo através do botão quadrado para começar a transmitir o que está sendo capturado. O botão fica azul quando está conectado.
Lembrete:
Ao utilizar internet wifi ou 3G, o delay é um pouco maior em relação à uma transmissão convencional realizada via computador com software.
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